OTS

Email: Password:

Advanced ›
server image
1x LAUNCH 16 JAN go.valantis.online
Uptime: 98.84%
Port: 7173
Players: 34 / 1000
Launch    using Tibia Loader

There are 35954 players online on 584 servers
Last update: June 4, 2026, 05:50

We have 663 servers in our database
Current time: June 4, 2026, 05:50

Online
GOGO STARTED NOW
go.underwar.org:7171
add to favorites
Go to www
Players: 20 / 2000
Unique players: 13
Multi clients: Low

Points: 166
Monsters: 112072
NPCs: 0
Uptime: 98.96%
Peak Record: 1678 players online on November 20, 2020, 1:27 am CET

In the last 30 days:
57 players online on May 13, 2026, 4:05 am CET

Server: UnderWar~W.G 0.5.0
Owner: TGC
Added: December 11, 2016, 8:47 pm CET
Updated: 9 min. ago

Server description

O futuro do UnderWar começa agora...
Durante muitos anos, o UnderWar foi construído em ciclos.
Temporadas que começavam, evoluíam e, em algum momento, recomeçavam.

Em dois momentos da nossa história, chegamos a dizer que aqueles seriam os últimos resets.
Mas a realidade do projeto naquela época nos fez repensar e seguir com o formato de temporadas — era a única forma de manter o servidor vivo, ativo e sustentável.

Foi assim que conseguimos chegar até aqui.

Hoje, após 20 anos de UnderWar, entendemos que o projeto amadureceu.
A estrutura é outra. A visão é outra. E, principalmente, o momento é outro.

Por isso, de forma clara e definitiva:

O UnderWar não terá mais resets.

Apresentamos a vocês o UnderWar 2.0 —
um novo capítulo onde a sua jornada não tem fim.

Para marcar esse novo começo, abriremos nosso primeiro mundo permanente:
Primum.

Um mundo Open PvP, com a essência do UnderWar de sempre —
a modalidade que nos acompanhou ao longo de todos esses anos e moldou nossa identidade.

Mas isso é só o começo.

Sabemos que muitos preferem Non-PvP, HardCore-PvP e Optional PvP, e vocês também serão atendidos.
Ainda este ano, novos mundos 8.6 serão lançados, cada um com sua proposta, respeitando diferentes estilos de jogo.

A partir de agora, o UnderWar passa a operar como um universo:

Múltiplos mundos

Cada um com suas próprias regras

Economias independentes

Sem interferência entre eles

Como se fossem diferentes OTs 8.6 dentro da mesma franquia — exatamente como a comunidade sempre pediu.

Uma nova economia, pensada para durar anos
Essa mudança impacta diretamente tudo o que vocês já conhecem.

Sem resets, a economia precisa ser pensada a longo prazo.
Itens passam a ser mais valiosos e mais raros.
Decisões dentro do jogo ganham mais peso.
O progresso deixa de ser temporário e passa a ser história.

Contas permanecem as mesmas

Personagens não serão mais apagados

Itens não serão resetados

Cada mundo evolui de forma contínua

O UnderWar deixa de ser um ciclo…
e passa a ser uma linha do tempo viva.

Naturalmente, esse processo exige adaptação.
Algumas mecânicas serão reestruturadas.
Outras irão evoluir com o tempo.
E, como todo grande projeto, ajustes e correções farão parte do caminho.

Tudo será feito com um único objetivo:

Fazer o UnderWar durar para sempre.

Em breve, a separação por mundos estará visível no site e no cliente, deixando tudo ainda mais claro e organizado.

O que nasce agora é a união da nossa tradição, da experiência de 20 anos e das possibilidades do Tibia moderno — aplicadas ao Tibia clássico 8.6.

Esse é o UnderWar que sempre imaginamos.
E agora, finalmente, ele começa.